
A | 8月26日消息,在今天的科隆游戏展开幕夜活动上,杭州浩汤科技带来国产抗战题材FPS《抵抗者》全新预告,本次预告片重点展示长城防御战的激烈战斗片段。

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Halo 的联合主创声称,如果他仍在负责该系列,粉丝们可能不会喜欢他对系列新作品的构想。Marcus Lehto 在 Twitter 上概述了他的愿景,表示如果他制作一款新的 Halo 游戏,他会采用更黑暗、更具“写实军事感”的风格。

C | 他认为许多粉丝实际上并不会喜欢这种风格,因为它不会是“每个人的 Halo”。

D | 他进一步指出,虽然他会尊重 Halo 宇宙当前的背景设定,但他会将其“搁置”,以便为新老粉丝开辟一个新的叙事未来。

E | 宏大的战地环境、近身白刃作战、阵地攻防等实机内容一一对外放出,向海内外玩家展示这款国产单机新作的内容体量。当一位粉丝询问他的构想是否接近于 光环:致远星 之类的作品时,Lehto 予以了否定,似乎对那款游戏表达了不满:“天哪,不是的。 本作基于虚幻5引擎开发,故事背景设定在上世纪四十年代的华夏大地,并非简单的线性闯关射击,游戏融合第一人称枪战、潜行潜入、谍战解谜等多重玩法,设置春夏秋冬四大主题章节。 故事横跨东北林海雪原、上海城区、鲁南运河、太行长城等多个标志性战场,玩家会切换抗联战士、地下情报人员、敌后游击队员等多重身份体验不同的抗战故事。”战争机器:重装上阵 的主创 Cliff Bleszinski 也参与了讨论,指出他想看到一款“硬核 R 级”的 Halo 游戏,这可能暗示了更前卫和暴力的内容。 主线单人战役流程预计15小时,官方后续规划还会拓展多人模式,整体内容体量有望扩充至30小时。 武器库高度贴合时代背景,汉阳造、盒子炮、花机关等大量抗战时期真实装备悉数登场,毛瑟C96手枪需要横向射击以抵消后坐力,而歪把子机枪的瞄准体验也还原了历史上的操作难度。Lehto 回应称,他希望在这种事情上得到 Bleszinski 的帮助,这促使 战争机器:重装上阵 的主创邀请 Lehto 私信他。

F | 我可能会搁置大部分当前的背景设定——尊重它,但为新老观众建立一个更有意义的新未来叙事。 弹药耗尽之后可以拾取敌方武器,也能够切换大刀等冷兵器展开白刃冲锋。

G | —— Marcus Lehto (@game_fabricator) 2026年8月19日随后,Lehto 告诉粉丝他的愿景是“空想的”,并怀疑 Xbox 首席执行官 Asha Sharma 是否会“在意”。 预告片中大量呈现战士持刀冲锋的战斗镜头,战场硝烟、建筑损毁、炮火震动等特效进一步强化战争残酷的沉浸氛围。 平台方面,游戏确定登陆PC、PS5、Xbox Series X|S,Steam商店页面已经上线,玩家可以添加愿望单,游戏支持包含简体中文在内的14种语言,其中也包含日语,面向全球玩家开放。 硬件存储需求较高,最低内存8GB,推荐内存16GB,无论哪个档位都需要预留100GB存储空间,CPU、显卡的详细型号官方暂未披露。

H | 本质上,不要指望这些能成为现实,至少在 Halo IP 下是这样。 值得一提的是,此前官方已经确认,游戏将参展2026年ChinaJoy(7月31日至8月3日),展位位于上海新国际博览中心N1馆-G201,这将是该作首次向公众提供线下公开试玩。

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J | 看起来 Halo 2 的重制版可能会在某个时候推出,而且几乎肯定会有另一款正传作品。然而,下一步的发展方向仍悬而未决。
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Published on:15:59:13
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